我想通過構建一個生動的twitter流應用程序開始玩遊戲框架。雖然我感到非常困惑,但花了幾天的時間試圖弄清楚這一點,但我似乎無法得到它......希望這裏的某個人不會介意指引我走向正確的方向。twitter4j流與播放框架。
有幾個問題。
1)實際的TwitterStreamFactory實例,這會去哪裏?這是模型的一部分,還是控制器?
2)Websockets,comet,SSE?什麼是最有效的方式 - 對於來自流的每個狀態 - 處理併發送到瀏覽器。
3)和StatusListener。每次我嘗試在eclipse中創建它時,它都會告訴我添加未實現的方法..但是我已經實現了它們。它不會很好地發揮。
3對我來說是個大問題,因爲我無法讓它在任何地方運行。該代碼適用於tomcat服務器,但顯然與使用遊戲完全不同。任何關於我應該在哪裏寫代碼的Twitter流部分的建議?
謝謝你們..這些問題可能被認爲是愚蠢的,但我真的真的在這裏發飆。