我有SWT(標準小工具工具包)和重繪的問題。基本上我想要點擊按鈕時發生的事情,例如新元素出現。爲了簡單起見,讓它成爲文本。爲什麼Java SWT Selection偵聽器中新創建的元素不會顯示/觸發繪畫事件?
但是,當我點擊按鈕沒有任何反應,沒有元素出現,沒有PaintEvent觸發。當我調整窗口大小時,突然所有的元素都在那裏(因爲那會觸發paintEvent /重繪)。
文檔和博客文章告訴我,無論什麼時候需要重新繪製,都會觸發paint事件。我認爲嚮應用程序添加新元素將屬於該類別。
所以問題是:我在這裏做錯了什麼?我應該手動調用layout()/ redraw()來觸發重繪?這對我來說似乎很乏味,而且我的理解是SWT在大多數情況下爲我處理這個問題。
哦,我用SWT 4.2.2運行Linux x64。但是我們在任何平臺上(以及舊SWT 3.7)都有這個功能。
而且在這裏不用我的小示例代碼:
import org.eclipse.swt.*;
import org.eclipse.swt.widgets.*;
import org.eclipse.swt.events.*;
import org.eclipse.swt.layout.*;
public class MainExample {
public static void createText(Shell shell) {
Text text = new Text(shell, SWT.SINGLE);
text.setText("here is some fancy text");
}
public static void main (String [] args) {
Display display = new Display();
Shell shell = new Shell (display);
Button button = new Button(shell, SWT.PUSH);
button.setText("I am a button");
button.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {
public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
System.out.println("Button Clicked");
// Why do these texts not show up and not trigger a Paint Event?
createText(e.display.getActiveShell());
}
});
createText(shell);
shell.setLayout (new RowLayout());
shell.addPaintListener(new PaintListener() {
public void paintControl(PaintEvent e) {
// just triggered in the beginning and with resizes
System.out.println("Hooray we got a Paint event");
}
});
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) display.sleep();
}
display.dispose();
}
}
請記住,這不是純粹的有關使這個例子只是工作。這是一個更大的項目的簡單版本的問題:-)
任何幫助,很好的讚賞!
我擔心這將是答案..非常感謝你:-) – PragTob