1
我剛纔嘗試了這一點。我想獲得開始和結束的幀號,以便爲測試目的計算特定片段的總幀數。獲取剪輯開始幀號和結束幀號
public Animation anim;
[![enter image description here][1]][1]
void Reset() {
anim = GetComponent<Animation>();
Debug.Log(anim.GetClipCount());
foreach (AnimationState a in anim) {
if (a.time != 100f || a.time != 50f) {
Debug.Log(a.name +" has lenght "+ a.length);
}
}
}
我更新了我想要的!請再次查看問題 –
是否可以在編輯模式下使用它? –
「編輯模式」你的意思是「在Unity編輯器」或「而不是在播放模式」? – marsh