我已經創建了文本,並且在文本下有兩個輸入字段。然後我創建了它們的預製件並通過代碼實例化。和它的工作,但問題是實例化的對象是空的,並沒有顯示任何東西只是一個盒子,是否有任何解決方案,我面臨的問題。Prefabs中的文本爲空
這裏是我的代碼
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class SubmitButton : MonoBehaviour {
public GameObject objects;
public void Start() {
// Debug.Log ("ok");
}
public void InstantiateButton() {
objects.transform.position = new Vector3 (57.4f, 381.58f, 0f);
Instantiate (Resources.Load ("Prefabs/Bupivacaine"), new Vector3 (57.4f,
381.58f, 0f), Quaternion.identity);
}
}
是您在資源文件夾中的Prefabs文件夾? – Eddge
是的先生其資源文件夾然後預製文件夾然後有預製 –