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我正在爲此應用程序使用Lumia Imaging SDK 2.0。在應用照片濾鏡之前預覽c#wp8
基本上我爲特定的過濾器創建了一個矩形。當用戶點擊矩形時,該過濾器將應用於它。
但我的問題是:當用戶點擊其他過濾器時,先前的過濾器不會磨損。我想確保過濾器只在用戶雙擊矩形時永久應用,但當他單擊時,濾鏡效果將暫時應用於照片以預覽效果。當他選擇其他過濾器時,先前的過濾器會磨損。我希望我明確自己。
下面是我在做什麼的代碼:
private async void RecAntiqueFilter_Tapped(object sender, DoubleTappedRoutedEventArgs e)
{
var imageStream = new BitmapImageSource(originalBitmap.AsBitmap());
using (var effect = new FilterEffect(imageStream))
{
var filter = new AntiqueFilter();
effect.Filters = new[] { filter };
// Render the image to a WriteableBitmap.
var renderer = new WriteableBitmapRenderer(effect, originalBitmap);
editedBitmap = await renderer.RenderAsync();
editedBitmap.Invalidate();
}
Image.Source = editedBitmap;
}
還有一件事,我將如何落實撤消過濾選項?