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我正在開發用於計算機和Android的跨平臺OpenGL遊戲。如何使用部署變量類名稱導入靜態函數?
對於計算機平臺我使用LWJGL:
import static org.lwjgl.opengl.GL20.*;
對於Android平臺的使用:
import static android.opengl.GLES20.*;
我不想創建界面GL和包裝這些功能,我不想寫相同的類有兩次不同的進口。我知道這是可能的,因爲Java在啓動時被編譯爲本機。
Java不是一種解釋型語言。 –
我想包裝將是我會去的解決方案。對於開發人員的大腦來說,它看起來最直觀,最簡單,而不是任何特定的調整。好的問題BTW。 – Nishant
@JBNizet我對細線不太瞭解,但請參閱http://en.wikipedia.org/wiki/Interpreted_language我猜腳本和解釋有細線 – Nishant