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我在地形上有草。在統一編輯器中,在「編輯」 - 「圖形模擬」中有opengl 1.1和opengl 2.0選項。當我將它設置爲2.0時,草顯示很好。但是我打開了Open 1.1,草地消失了。那沒問題。但現在,我正在嘗試爲iPad構建它:在播放器設置中,我只設置了armv7平臺。我無法在iPad上看到草。我做錯了什麼?我需要的只是在iPad上展示草地:沒有metter opengl版本。從xCode日誌:「版本:OpenGL ES 2.0 IMGSGX543-63.24」,所以,openGL版本IS 2.0。我想,這都是關於一些統一設置的東西,但在哪裏?Unity3d:iOS上的草地丟失
如果有任何額外的信息請求,請讓我知道。 – SentineL 2012-07-31 06:49:37
你用什麼着色器繪製草料? – 2012-08-01 04:57:34
我想這是默認着色器。我這樣做:地形 - >創建地形。然後在層次結構中單擊地形,在地形腳本選擇的草地下,添加紋理並種植一些草地。沒有材料選擇,沒有着色器coosind。只有紋理。 – SentineL 2012-08-01 08:55:46