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Ofcourse我知道它返回0度量,直到它被繪製到窗口。但我需要獲得佈局的高度,因此應該調整子視圖。下面是我的代碼片段。在這個類中,我使用適配器類生成36個edittext。所以我需要根據屏幕獲得佈局的高度來調整edittexts。屏幕高度對我的應用沒有幫助。任何代碼片段將不勝感激。提前致謝。如何在onCreate方法中獲取佈局的高度或從中取出佈局的高度,以便再次設置子集?
public class GameView extends Activity implements OnClickListener {
FrameLayout frameLayout1;
GridView gridView;
EditText et[][]=new EditText[6][6];
TextAdapter textadapter;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.gamedisplay);
frameLayout1=(FrameLayout)findViewById(R.id.fLayout1);
int layoutHeight = frameLayout1.getMeasuredHeight();//this is I need. So according to this I make adustments to edittexts.
Log.d("tag"," height :: " + layoutHeight);
System.out.println("In gameview >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> "+layoutHeight);
gridView = (GridView) findViewById(R.id.gridview);
gridView.setAdapter(new TextAdapter(this));
//gridView.setVerticalScrollBarEnabled(true);
WindowManager wm=getWindowManager();
Display display=wm.getDefaultDisplay();
int gridSize = display.getWidth();
int colWidth = (gridSize/6);
gridView.setColumnWidth(colWidth);
// getEditTexts();
// putValues();
}
感謝您的回覆。但是當我們已經知道它們時,在程序中使用硬編碼維度有什麼用處。它不適用於應用程序。 – Spike
好吧,這樣做的好處是你可以爲「平均」屏幕的利益正確地佈置它,但是如果手機有一些奇怪的尺寸或者某些東西,你仍然可以在運行時調整它們......這可以讓你在最少查找運行設備上的尺寸,這就是爲什麼這需要將顯示尺寸計算到尺寸的計算中。 –
根據我的經驗,這對縮放自定義視圖非常有用,同時保持縱橫比,其中視圖的寬度/高度純粹取決於可用的屏幕空間。 –