我正在使用Gameplay3D編寫Android應用程序。我可以很好地使用NDK編譯並使用ANT生成APK(調試和發佈)。該應用程序在Galaxy S3和Nexus 4上安裝,啓動和運行完美,但是當我試圖在Nexus 7上啓動它時,它不會顯示任何內容。只是一個黑色的屏幕,導航欄在底部。Nexus 7上的Android應用程序無法啓動(顯示黑屏)
我有兩個Nexus 7,每個都有不同版本的Android(一個是4.3,其他是4.4)。
我不是非常有Android開發經驗,但這裏是我的清單:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.secretCompany.secretGame"
android:versionCode="15"
android:versionName="1.0.0">
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!-- This is the platform API where the app was introduced. -->
<uses-sdk android:minSdkVersion="10" />
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000"/>
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:hasCode="true">
<!-- Our activity is the built-in NativeActivity framework class.
This will take care of integrating with our NDK code. -->
<activity android:name="android.app.NativeActivity"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
android:screenOrientation="landscape">
<!-- Tell NativeActivity the name of or .so -->
<meta-data android:name="android.app.lib_name"
android:value="secretGame" />
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
,因爲他們目前正在祕密我已經改變了遊戲的姓名和公司,但除此之外,這是它究竟是如何出現在文件中的。
任何幫助,將不勝感激:)
附加信息:
應用程序所做的唯一事情就是渲染精靈和接受輸入。沒有聲音,沒有互聯網,沒有別的。
這兩個Nexus(Nexi?:P)都是2012版本,而不是2013年的新版本。
我使用渲染到紋理。這可能是一個問題嗎?也許是非2次冪的紋理?
我測試過,代碼仍在運行,我什麼都看不到。
ES 2.0基本上支持NPOT(非2次冪)紋理,但主要限制包裝模式和mipmapping。如果支持'OES_texture_npot'擴展,則解除這些限制。這可能解釋了爲什麼你的代碼在某些設備上工作,而不是其他人。失敗的設備最有可能不支持該擴展。 –
@ReetoKoradi啊,我明白了,謝謝。那麼,這不重要,因爲我製作了一個系統,將它們加載爲POT的下一個最大尺寸,然後使用UV座標將它們呈現爲正確的尺寸:) – Clonkex
我接受我自己的答案,但我必須等待在我能做到這一點前2天;) – Clonkex