我有這樣的代碼:Tkinter的不顯示圖像
from tkinter import *
import urllib
import urllib.request
from bs4 import BeautifulSoup
import Pydeck
import sys
from collections import defaultdict
root = Tk()
name=""
def buttonclicked():
name()
picture()
def name():
all_lists=[] #all lists
text = inputfield.get()
Pydeck.loadDatabase('DATABASE PATH')
cardName = Pydeck.getCardsFromName(text)
if not cardName == "":
c = Pydeck.Card(cardName)
tex.insert(END, c.name)
level="\nLevel %s" % c.level + " " + c.attribute + " " + c.typestring
tex.insert(END, level)
atk="\nAtk: %s" % c.attack
tex.insert(END, atk)
defe="\nDef: %s" % c.defense
tex.insert(END, defe)
typestring='\n%s' %c.typestring
desc='\n%s' %c.description
seperator='\n--------------------\n'
tex.insert(END, typestring)
tex.insert(END, desc)
tex.insert(END,seperator)
#--
tex.see(END) # Scroll if necessary
return c.cardID
def picture():
text = inputfield.get()
gifdir = "PICTURE FOLDERS PATH"
Pydeck.loadDatabase('DATABASE PATH')
cardName = Pydeck.getCardsFromName(text)
if not cardName == "":
c=Pydeck.Card(cardName)
filename='{}.gif' .format(c.cardID)
img = PhotoImage(file=gifdir+filename)
can = Canvas(root)
can.pack(fill=BOTH,side='top')
can.config(width=img.width(), height=img.height())
can.create_image(2, 2, image=img, anchor=NW)
tex=Text(root)
tex.pack(side='right')
inputfield = Entry(root)
inputfield.pack(side='bottom')
but = Button(root,text="Enter Name", command = buttonclicked) #Calls name function
but.pack(side='bottom')
text = inputfield.get()
root.mainloop()
確定,所以在短的程序處於Tkinter的用於Python 3.3。它要求用戶輸入怪物名稱,然後在數據庫中搜索怪物並返回怪物的屬性,這在name
函數中完成。我想讓它展示一張我遇到麻煩的怪物的照片。所以picture
函數接受其中一個屬性,特別是cardID
屬性,並將其用作gif文件的名稱。但它不顯示圖片,我不知道爲什麼。有誰知道爲什麼?
什麼_does_它做...什麼都沒有或者是個例外長大的嗎? – martineau
它搜索數據庫中的怪物,顯示怪物信息,然後顯示怪物圖像。 – user1985351
不,不是你想要它做什麼,它實際上在做什麼,導致你問你的問題。順便說一下,'name()'函數中的'tex'是什麼? – martineau