我目前在MonoDroid中遇到SeekBar類的問題。如何在MonoDroid中正確劃分SeekBar?
目前,我有這樣的擴展它:
public class TTSeekBar : SeekBar, ITTComponent
{
public TTSeekBar(Context context): base(context)
{
}
private int _min = 0;
public int Min { get { return _min; } set { _min = value;} }
public override int Progress
{
get
{
return base.Progress + _min;
}
set
{
base.Progress = value;
}
}
public override int Max
{
get
{
return base.Max + _min;
}
set
{
base.Max = value + _min;
}
}
public object GetInputData()
{
return (this.Progress + _min).ToString();
}
}
但每當我試圖創建一個使用TTSeekBar _seekBar = new TTSeekBar(this);
一個對象(其中this
是活動),我會在構造函數與消息
Sytem.NotSupportedException
無法從本地 手柄激活型TTApp.TTSeekBar的實例44fdad20
像這樣擴展Android.Widget
命名空間的其他組件似乎工作得很好,所以我想知道爲什麼這個不起作用。
我認爲有,你可以明確地實現一些其他的構造,你嘗試過嗎? – Cheesebaron