注意:我已經搜索了現有的答案,但無法從這個角度真正找到一些東西。如果您發現重複,請發表評論。如何創建簡單的遊戲動畫
我在發展多年一直在努力,但我沒有(ZIP!)遊戲/圖形開發的經驗。
像許多其他人一樣,我認爲嘗試爲Android編寫小型遊戲會很有趣。不過,我無法真正瞭解創建最簡單的動畫所需的步驟。例如,假設我想畫一輛移動在風景或地圖上的小型車輛。我真的不知道從哪裏開始。
我想我會需要繪製的汽車看起來如何,因爲它驅動,即紡輪,有些抽搐等。這是基本上是每一個幀? - 在油漆中繪製10個圖像,然後循環它們?接下來Q會是 - 如何循環它們?我猜想有一些動畫對象/系統可以加載內容然後運行?這在平臺和sdk之間可能會有所不同,但我也懷疑這些原則通常是相同的,就像大多數widget/gui系統的原理一樣。
然後我猜這輛車需要動畫才能在地圖上移動。此動畫與其他動畫並行運行?
..等等等,這是非常簡單的遊戲動畫的基本面的問題。在所有遊戲中都有一些常見的工作流程,即爲iPhone編寫遊戲的人仍然知道如何爲android做同樣的事情。
爲了說明這一點,我沒有看到三維動畫或任何需要高級物理,高級數學,矩陣,網格物體等的東西。我只對你在塔中看到的那種圖形感興趣防禦遊戲(如 「機器人防禦」),平臺, 「暗黑破壞神」 等-games
感謝。
你應該檢查出http:// gamedev。stackexchange.com/ :) – Frederik
的確,應該先檢查一下不要在那裏試試。 – sharkin