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我正在使用Titanium Appcelerator。無法更新數組中的值
我有一個我爲遊戲創建的按鈕數組。每個玩家有一組按鈕。 我也有一個玩家對象數組,每個人都有一個「分數」屬性。
當玩家按下其中一個按鈕,其中全部都有一個指定值時,此按鈕所屬的玩家將更新其分數。
這裏是我如何創建爲每個玩家一組按鈕:
for(var i=0;i<7;i++){
playerButtons[i] = Titanium.UI.createButton({
myPlayer: thePlayer,
index: i,
value: 50,
touchEnabled: true,
});
}
我「myPlayer」的屬性設置爲播放器的按鈕所屬。這樣,我可以在按下時將其與播放器相關聯,以便我知道要更新哪個分數。這個for循環是在遊戲開始時被調用的函數,並且傳遞了包含它所屬的玩家對象的「thePlayer」變量。然而,這裏似乎有一個脫節。例如:如果玩家1的得分是,比方說,0,並且按下了一個價值50的按鈕,我會執行以下任一操作,這些操作對玩家得分的對象屬性沒有影響:
(「this」是按下的按鈕)
var totalScore = 50;
this.myPlayer.score = totalScore;
player[1].score = totalScore;
Ti.API.debug(player[1].score) //this prints out 0, not 50
不知道爲什麼我不能更改玩家的分數。我希望這很清楚。
嗨,傑夫,他們會自動分配到TiProxy對象嗎?如果不是,我不這樣做。 – gjunkie
他們不應該自動分配。也許問題是在數組元素上設置屬性? –