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我正在使用three.js
,我發現有些東西不能像我所期望的那樣工作。在我的應用程序定義一個立方體,其邊框:three.js:包圍盒奇怪的行爲
var scene = new THREE.Scene();
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshPhongMaterial({color: 0xbaf5e8, flatShading: true});
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
cube.receiveShadow = true;
scene.add(cube);
var helper_bbox = new THREE.BoxHelper(cube);
helper_bbox.update();
scene.add(helper_bbox);
當我試圖訪問計算邊框(helper_bbox.geometry.boundingBox
)我注意到,它的價值是null
,儘管它在屏幕完美呈現。儘管如此,邊界球(helper_bbox.geometry.boundingSphere
)是可訪問的。
我不明白爲什麼會發生這種情況。有沒有人有這個想法?有什麼方法可以顯式調用來檢索邊界框點的座標嗎?謝謝。