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我的代碼工作,我的動畫,但我不知道如何做到這一點:在動畫集結束時在MonoTouch中實現CAKeyFrameAnimation回調?
Animation End Callback for CALayer?
...在MonoTouch的。
這裏就是我已經有了:
public partial class MyCustomView: UIView
{
// Code Code Code
private void RunAnimation()
{
CAKeyFrameAnimation pathAnimation = new CAKeyFrameAnimation();
pathAnimation.KeyPath = "position";
pathAnimation.Path = trail; //A collection of PointFs
pathAnimation.Duration = playbackSpeed;
Character.Layer.AddAnimation(pathAnimation,"MoveCharacter");
}
//Code Code Code
}
MyCustomView已經從UIView的繼承和我無法從兩個類繼承。當完成動畫時,如何調用名爲「AnimationsComplete()」的函數?
好吧,這是我不能正確解釋這個故障。問題是我使用的類已經從UIView繼承,所以我不能從兩個類繼承。我會更新我的問題。 – Abel 2010-02-08 16:25:47
我認爲這不重要。 CAAnimationDelegate將是一個*獨立的*類。所以,你將擁有MyCustomView和MyCustomViewDelegate類。然後,在RunAnimation()中,您將擁有pathAnimation.Delegate = new MyCustomViewDelegate(); (例如)。 – dommer 2010-02-08 18:37:51
你完全正確。謝謝您的幫助! – Abel 2010-02-09 04:22:54