如果我們看一幫的Chromecast應用中,我們看到投放按鈕在不同的意見/活動依然存在。也就是說,當我們在主要活動中連接到chromecast並稍後輸入錄像機活動時,投射按鈕仍然可用。多個視圖/活動控制CastButton
編程,究竟是什麼期望的行爲最好的設計?我所能想到的就是首先開始檢測主要活動中可用的現有chromecast設備,並繼續將此投射按鈕作爲參數傳遞給其他需要顯示投射按鈕的類。這是否有效?或者我們基本上會在不同的類中有很多重複的代碼?你們是怎麼用這種期望的行爲來設計你的演員應用?
感謝。所以假設我們有一個活動(沒有操作欄)與多個片段。我們仍然會使用單例方法來保持不同fragmentActivities中的投射按鈕之間的狀態嗎?我想我的其他問題是,只要我的活動之一,將擴充ActionBarActivity或FragmentActivity,我將能夠無需建立在我的應用程序自定義按鈕,投加的Chromecast支持?因爲我們可以在不同的類之間使用單例方法簡單地維護狀態,並且添加一個投射按鈕可以在任何視圖中發生? – jensiepoo
對於第一個問題,我有點困惑,因爲你提到的一個活動,但隨後你談談「在不同的fragmentActivities ..cast按鈕」? FragmentActivity是一項活動,那麼您通過一項活動和多個FragmentActivities意味着什麼?至於第二部分,維護狀態對於你的應用來說是內在的東西,只要你在你的應用中有不同的「頁面」(無論這個數量是多個碎片還是多個活動),擁有投影按鈕在所有頁面上都可見。 –
我的意思是說一個活動和一堆其他視圖不能擴展ActionBarActivity或FragmentActivity。擴展線性佈局的類是否能夠顯示投射按鈕?或者如果你想顯示一個按鈕,你是否總是需要擴展這兩個類中的任何一個?我一直認爲,只要您已將MRB添加到佈局,就可以在任何地方發現mMediaRouterButton.setVisible(View.Visible)。 – jensiepoo