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我正在使用cocos2d-x平臺在android中開發遊戲。我在android代碼中包含遊戲.so文件。遊戲在棉花糖和低於版本的設備工作正常,但是當我運行這個應用程序在Android 7牛軋糖得到未知的錯誤。Android WVMExtractor:未能打開libwvm.so
E/WVMExtractor: Failed to open libwvm.so: dlopen failed: library "libstlport.so" not found
我確定問題出在.so文件中。在.so文件之後創建線條問題。聽起來不適用於Android 7牛軋糖。
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect(writable);
是在cocos2d-x平臺上播放聲音的任何替代方法。
音頻文件的文件格式?與製造公司的設備模型? – Aryan
你嘗試過'實驗:: AudioEngine'嗎? – Aryan
@AbhishekAryan音頻格式.mp3設備模型MI音符2根源於cocos2d-x [wiki](http://www.cocos2d-x.org/wiki/Audio#Sound-Effects)的 –