大家好!允許鼠標事件通過youtube無鉻播放器可靠地泡泡?
我的工作,要求我能夠閱讀和跟蹤在播放Youtube視頻,鼠標移動的原型。基本的代碼複製我的問題歸結爲這個簡單的測試案例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="absolute"
initialize="{go();}">
<mx:VBox>
<mx:Label id="test" text=""/>
<mx:SWFLoader source="http://www.youtube.com/apiplayer?version=3" />
</mx:VBox>
<mx:Script>
<![CDATA[
function go(){
Security.allowDomain("*");
Security.allowInsecureDomain("*");
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,
function(e:MouseEvent){trace(test.text=e.stageX+"")});
}
]]>
</mx:Script>
</mx:Application>
預期的行爲是:
- YouTube播放器加載
- 右上角跟蹤X座標標籤鼠標
- 數量應該在YouTube播放器移動鼠標時更新甚至
到目前爲止,從IDE(在FlashDevelop和FlashBuilder上測試)以及從輸出文件夾手動運行文件時,程序的行爲與預期相同。但是,唉,當我試圖從任何地方運行而不是調試文件夾(不管是在我的電腦上的另一個位置還是在網絡服務器上),Youtube播放器似乎都吃掉了這些事件。
調試時,我不會收到沙箱安全警告(感謝allowDomain(「*」)),但是我一旦將文件從調試文件夾中取出,爲什麼程序會失敗。
我會非常欣賞任何線索。請注意,就解決方案而言,如果您有其他地方的工作證明,我願意嘗試一種與閃存不同的技術。
請問有什麼意義?你要通過這樣做來解決什麼問題?另外,你應該設置swf加載器上的applicationDomain與你的應用程序相同,如下所示:'applicationDomain =「{ApplicationDomain.currentDomain}」 – 2011-03-30 16:06:15
我試圖將youtube視頻集成到遊戲原型中,用戶將會請求點擊或拖動給定視頻中的對象。 除此之外,我認爲能正常運行鼠標事件以允許更多正常操作(如拖放操作)會更好嗎? – 2011-03-30 18:04:43
哎呀。再次確保applicationDomain是相同的。它應該工作。 – 2011-03-30 18:28:11