如前所述,編譯ios不能與JDK1.7一起使用。所以如果你有一個mac,並且你安裝了JDK1.7,那麼你可能想要創建一個小的shell腳本。 煤礦是下:
/應用/使用Adobe Flash Builder的4.7/run.sh
包含:
export JAVA_HOME="/System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/1.6/Home/"
/Applications/Adobe\ Flash\ Builder\ 4.7/Adobe\ Flash\ Builder\ 4.7.app/Contents/MacOS/Adobe\ Flash\ Builder\ 4.7
現在,你可能想從您的船塢啓動它,因爲從終端運行它有點屁股疼痛,所以啓動Automator並創建新的應用程序。稱它爲FB4.7或任何你喜歡的。接下來,在左上方的搜索字段中,搜索shell腳本。 而下「運行shell腳本」右邊的窗格中,輸入以下命令:
/Applications/Adobe\ Flash\ Builder\ 4.7/run.sh
權,現在保存在/應用程序的應用程序,它就像任何其他應用程序拖動到您的船塢。
您可能還想使用AIR3.5來運行它。我在使用FB4.7附帶的標準AIR sdk調試ios時遇到了一些問題,因此在終端(注意我不使用finder作爲finder替換文件夾的全部內容)執行以下操作:
cd /Applications/Adobe\ Flash\ Builder\ 4.7/sdks/
cp -rv 4.6.0 4.6.0-Air3.5
cp -rv ~/Downloads/air3-5_p4_sdk_asc2_mac_111912/* ./4.6.0-Air3.5/
# you might need to use appropriate path of wherever you put air3.5 after you copied/downloaded it
您可能還需要退出FB,如果它是開放的:
cd /Applications/Adobe\ Flash\ Builder\ 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722/
mv AIRSDK AIRSDK.old
cp -rv /Applications/Adobe\ Flash\ Builder\ 4.7/sdks/4.6.0-Air3.5 ./AIRSDK
我還發現,爲了進行調試工作,你可能需要去iTunes和手動彈出的所有設備,除了一個你正在調試,當然是
O,是的,爲了使它在IOS模擬器上工作,我還必須去xcode並安裝ios sdk5.0。還沒有真正調查過如何使用較新的ios sdk運行。獲取每個我跑simmulator一息尚存,我必須選擇我的SDK版本時間惱人的彈出,但必須現在
快樂編碼
問候
run.sh爲我工作 – Casey