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我期待在我想要設計的遊戲中製作安全攝像頭類型的功能。我的想法是在遊戲中會有一個類似於電視屏幕的指定矩形,並且我希望能夠在該矩形區域中顯示相機在特定房間中看到的內容。XNA 4.0安全攝像頭功能
所以要設置一個特定的場景,假設我們有房間A和房間B.我希望在房間B是一個電視屏幕,顯示目前在房間A中顯示的內容。我知道這一定是可能的一些如何使用XNA的拍照功能,我只是真的不確定我怎麼會輸出什麼樣的攝像頭看到在這個領域,然後顯示它在房間B.指定的精靈矩形
希望這是有道理,還是有可能:d
TKs, Shane。
哇,這正是我正在尋找的,感謝真棒迴應kendall:D – Shane