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我正在Flash CS5中創建iOS應用程序。初始屏幕將有一個按鈕的選擇。一旦選擇了按鈕,應用程序應該清除所有按鈕和文本的屏幕,然後使用從XML文檔中提取數據的一些代碼繪製大量矩形。使用按鈕切換Flash CS5中的幀
我想我的整體問題是如何使用按鈕來切換幀,以及如何創建完全獨立的幀來顯示不同的上下文。
我正在Flash CS5中創建iOS應用程序。初始屏幕將有一個按鈕的選擇。一旦選擇了按鈕,應用程序應該清除所有按鈕和文本的屏幕,然後使用從XML文檔中提取數據的一些代碼繪製大量矩形。使用按鈕切換Flash CS5中的幀
我想我的整體問題是如何使用按鈕來切換幀,以及如何創建完全獨立的幀來顯示不同的上下文。
確保爲您提供按鈕實例名稱。然後你可以使用此代碼移動到任意幀在時間軸上:
// button is the instance name
button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onButtonClick);
function onButtonClick(evt:MouseEvent):void{
gotoAndStop(10);
}
這將去10幀。我建議你使用framelables讓你可以說這樣的話:
gotoAndStop("page2");
好,說得通。我剛剛開始使用Flash應用程序。你知道有哪些在線資源的樣本應用與我正在嘗試做的類似,我可以下載並分離嗎?這似乎總是最適合我。 – 2010-11-29 17:20:34