1
對c#和任務來說很新...試圖找到將UDPclient包裝到FromAsync(...)中的正確語法,似乎我錯過了一些參數...(不能使用ReceiveAsync,因爲它應該工作與 .NET 4.0)UdpClient語法FromAsync
public Task<byte[]> GetUDPmessageAsync()
{
byte[] data = new byte[100];
myUdpClient = new UdpClient(12000);
Task<byte[]> task = Task<byte[]>.Factory.FromAsync(myUdpClient.BeginReceive, myUdpClient.EndReceive,?,?);
}
非常感謝!它運作良好。我看到UDP數據報消息是以某種方式緩衝的。當我一次調用這個方法時,保持執行並在一段時間後再調用該方法,它將立即返回那些同時接收到的消息。假設我應該關閉客戶端並每次創建一個新客戶端。無論如何,我最初的問題解決了,我可以移動一個... – Boris