嘿,我想使用JOGL在2D szenario中顯示文本。但我無法弄清楚,如何使用com.sun.opengl.util.j2d.TextRenderer旋轉文本。它沒有任何有關旋轉的方法。所以我期待模型視圖矩陣對旋轉產生影響。使用Textrenderer旋轉文本
val renderer = new TextRenderer(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 36))
[...]
renderer.beginRendering(drawable.getWidth(), drawable.getHeight())
gl.glRotatef(90,0,0,1)
renderer.draw(content, 0, 0)
renderer.endRendering()
你知道嗎?