在過去,我已經把我的遊戲選項中的物理菜單按鈕背後的原因如下:在Android的菜單按鈕可用性
- 我不必在遊戲屏幕上的按鈕。
- 菜單動作與android用戶體驗一致;這不是我的應用程序獨特的東西。
在某些情況下,Android在底部系統欄中提供了一個軟菜單按鈕。展望未來(例如使用最近的設備和targetSdkVersions),似乎沒有確保的方法來在沒有實現新的ActionBar的情況下擁有菜單按鈕。
如果我的理解是正確的,我看到這些選項:
- 使用動作條。告別一大塊屏幕房地產,特別是在風景方面。
- 實現我自己的屏幕菜單按鈕。我在其他遊戲中看到了這一點,它讓我感到不穩定和可怕。
- 定位舊的sdk版本。我不喜歡這個。
我的理解是否正確?任何人對我的列表有更多建議?
相關鏈接:
http://developer.android.com/design/patterns/compatibility.html
Android Menu Button on 4.0 Devices
Android 3.0 statusbar & targetSdkVersion in manifest, menu button
android honeycomb menu button target
我發佈這個問題後的第二天,他們明確表示菜單按鈕已消失:http://android-developers.blogspot.com/2012/01/say-goodbye-to-menu-button.html – jrr