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由於性能方面的原因,我有一個子元素,其數據存儲在它的狀態並且只有它的狀態(而不是通過在道具中傳遞的回調傳遞給層次鏈)。反應:父模式初始化獲取子數據?
那麼在父元素中的一個動作指示我現在需要這些數據的時候,在孩子中獲取它的正確模式是什麼?
我是否使用refs並通過保存的引用調用child.fetchData()方法?
我是否更改一個prop標誌,導致孩子使用數據調用prop回調?
由於性能方面的原因,我有一個子元素,其數據存儲在它的狀態並且只有它的狀態(而不是通過在道具中傳遞的回調傳遞給層次鏈)。反應:父模式初始化獲取子數據?
那麼在父元素中的一個動作指示我現在需要這些數據的時候,在孩子中獲取它的正確模式是什麼?
我是否使用refs並通過保存的引用調用child.fetchData()方法?
我是否更改一個prop標誌,導致孩子使用數據調用prop回調?
我會
shouldComponentUpdate()
發生了變化,孩子,打擊你的表現保留
你說「孩子用數據調用道具回調」,但你說「數據存儲在它的狀態並且只有它的狀態(而不是通過在道具中傳遞的回調傳遞給層級鏈)」 ...所以你需要這些數據在父母或不是? – kavun
我需要父母在某個特定時間的數據,但出於性能方面的原因,我無法讓孩子的狀態在每次更改時不斷更新自己及其父母。所以我正在尋找一種模式,父母可以在需要時獲取孩子數據。 – Zarkoix