2016-07-14 93 views
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我正在沿路徑移動2D火球動畫。火球的動畫來自精靈表,類似於this。我希望火球的位置被視爲火球頭部的中心,而不是整個火球的中心。我如何去完成這個?從我所看到的,似乎我應該使用樞軸當我的精靈表切片,但我找不到什麼樞軸和如何使用它們的好教程。我如何使偏心位置偏離?

回答

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  1. 轉到您在項目窗口中使用的圖像。
  2. 在該圖像的選項確保你選擇精靈表
  3. 設置精靈模式,以「多」
  4. 點擊「怨恨編輯器」
  5. 確保所有單個項目選擇不同的項目
    1. 窗口「切片」的左上角,點擊它
    2. 在彈出點擊切片按鈕(自動設置通常是好的,但如果需要的話,如果不是你可以手動更改每個盒子的位置,面積不大)
  6. 切片部分的選擇(用方框標記)
  7. 一點點信息區將出現在右下角(帶之類的名稱,位置(這是盒子的圖像),大小(如何大框)等)
  8. 在該框的底部是一個名爲「數據透視」默認情況下它被設置爲「中心」,將其更改爲「自定義」
  9. 現在,「自定義透視」盒子將解鎖,允許你改變樞軸的位置(中間統一考慮圖像)
  10. 按右側頂部欄中的應用(一旦你完成了這個過所有的精靈,你的情況火球)

Visualisation of steps 7,8,9

當你再使用任何火球的使用您剛纔創建,個別精靈一旦你那麼做將是可見的時您選擇原始圖像右側的箭頭。

對不起,如果我聽起來有點居高臨下,我只是想說得很清楚,任何人都讀這個,所以沒有混淆。如果您對此評論有任何疑問,請聯繫。

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感謝您提供此類詳細說明。這工作完美。非常感激。 –

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真棒很高興我可以幫助:) – user3797758

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一個很好的答案! – Fattie