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我正在製作一個快捷方案,用於我的日常遊戲。這就像手機文件夾一樣工作,以便你知道我的意思。在XML中添加子節點
到目前爲止,我來:
private void addGame(object sender, EventArgs e)
{
string name = string.Empty;
string game_path = string.Empty;
string icon_path = string.Empty;
OpenFileDialog ofdGamePath = new OpenFileDialog();
ofdGamePath.Title = "Choose the game...";
OpenFileDialog ofdIconPath = new OpenFileDialog();
ofdIconPath.Title = "Choose the icon...";
if (ofdGamePath.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
game_path = ofdGamePath.FileName;
}
if (ofdIconPath.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
icon_path = ofdIconPath.FileName;
}
}
在我目前卡住是保存爲XML路徑。雖然在我的研究中,我發現很多「矯枉過正」的解決方案,這絕對不符合我的範圍。
我games.xml如下所示:
<Games>
<game name="" path="" icon="" />
</Games>
而且讀取該文件也不是問題。下面是我用於閱讀它的代碼:
XmlDocument xdoc = new XmlDocument();
xdoc.Load(Application.StartupPath + @"\" + args[1]);
XmlNodeList elemList = xdoc.GetElementsByTagName("game");
for (int i = 0; i < elemList.Count; i++)
{
string name = elemList[i].Attributes["name"].Value;
string game_path = elemList[i].Attributes["path"].Value;
string icon_path = elemList[i].Attributes["icon"].Value;
}
任何人都可以指導我如何簡單地保存一行XML?非常感謝!
呃。我不認爲你可以跟隨。我想要實現的是將三個字符串保存在一個XML文件中,節點爲,並將其作爲屬性名稱,路徑和圖標(字符串)。 –
user2811886
它仍然是相同的答案,但我現在編輯它使用您的元素節點,而之前我使用文檔節點。 –
找到了一個方法。 :) 不管怎麼說,多謝拉! – user2811886