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我正在用戶界面中繪製一個選項卡。我有我想要的輪廓。我如何填寫該區域?在兩個CubicCurve2D.Float s和一條線內填充一個區域
這是繪製標籤的邊框代碼:
val g2 = g.asInstanceOf[Graphics2D]
g2.translate(x, y)
val q = new CubicCurve2D.Float
q.setCurve(0, h, 8, h, 6, 0, 16, 0)
g2.setColor(Color.RED)
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON)
g2.draw(q)
val end = w - 8
g2.drawLine(17, 0, end, 0)
q.setCurve(end, 0, end+10, 0, w, h, w + 8, h)
g2.draw(q)
,這是它吸引的線(紅色):image
我希望能夠填補在紅線內。
感謝您指出我在正確的方向。我看着GeneralPath,它指向了Path2D.Float,我通過添加CubicCurve2D.Float來使用它。然後我可以按照建議繪製並填充Path2D.Float。 – Boomah 2010-09-07 16:27:18