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我對Java比較陌生,而且我正在製作一個遊戲,其中涉及使用箭頭鍵移動對象(您持有它的速度越快)。鍵盤重複延遲意外啓用
下面是這些運動(我使用的KeyListener)代碼:
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int c = e.getKeyCode();
if(c == KeyEvent.VK_A||c == KeyEvent.VK_LEFT){
PacMan.velX -= PacMan.speed;
PacMan.move = true;
//PacMan.velY = 0;
System.out.println("LEFT");
}
if(c == KeyEvent.VK_D||c == KeyEvent.VK_RIGHT){
PacMan.velX += PacMan.speed;
PacMan.move = true;
//PacMan.velY = 0;
System.out.println("RIGHT");
}
if(c == KeyEvent.VK_W||c == KeyEvent.VK_UP){
PacMan.velY -= PacMan.speed;
PacMan.move = true;
//PacMan.velX = 0;
System.out.println("UP");
}
if(c == KeyEvent.VK_S||c == KeyEvent.VK_DOWN){
PacMan.velY += PacMan.speed;
PacMan.move = true;
//PacMan.velX = 0;
System.out.println("DOWN");
}
if(c == KeyEvent.VK_ESCAPE){
if(Main.pause == false){Main.pause = true;Main.move = true;}
else if (Main.pause == true){Main.pause = false;Main.move = false;}
System.out.println("Pause");
}
if(c == KeyEvent.VK_R){
Levels.setLevel();
}
if(c == KeyEvent.VK_E){
if(nextLevel){nextLevel = false;
Levels.setLevel();}
}
Main.start = true;
}
這工作得很好,直到我感動到Windows 8(從Windows XP)。現在,只要我按住方向鍵,鍵盤重複延遲率就會打開。因此,對象將移動1步然後暫停,然後其他步驟開始(就像在鍵入文本字段時握住字母一樣)。
我想讓鍵盤重複延遲關閉這個遊戲,我不知道該怎麼做。 另外,我希望能夠一次握住多個鍵(所以它可以沿對角線)。
我試圖理解KeyBindings,但遇到了麻煩。
謝謝,這是我可以做的。我希望有辦法解決我的具體問題,當然有一種方法可以解決這個問題。我會等待其他人回答:) –
okk :)如果你稍後使用我建議的話,然後在答案上標記。 :) –