2013-11-01 52 views
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我正在嘗試製作全屏遊戲以幫助我學習JS。我製作了一個畫布項目,並使用CSS將其拉伸至屏幕大小。然後我畫一個圓圈。我的問題是這個圈子看起來很糟糕!將畫布縮放至全屏確實會降低分辨率

_draw.arc(20, 20, 10, 0, 2 * Math.PI); 

這裏是一個jsfiddle的例子。 http://jsfiddle.net/H5dHD/152/

我不同的比例係數(所以_draw.scale),但它dosent似乎無關緊要試過......

我在做什麼錯?

P.S.我知道座標是關閉的。我沒有爲這個例子包含代碼。

回答

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問題是,您使用CSS樣式調整了畫布大小,並且不改變實際的寬度和高度。當您使用CSS樣式更改大小時,畫布將被拉伸,但內部繪圖分辨率保持不變。結果是畫布模糊。

要更改內部分辨率,請更改畫布HTML元素本身的寬度和高度屬性。

document.getElementById('iDraw').height = screen.availHeight; 
document.getElementById('iDraw').width = screen.availWidth; 

這是你更新的提琴:

http://jsfiddle.net/H5dHD/154/

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[腦門一巴掌手] – Dave

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@戴夫這是一個典型的錯誤,幾乎所有的初學者做。 – Philipp