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我使用MPVolumeView來生成水平滑塊,該水平滑塊允許我管理正在播放的音頻的音量。它效果很好。然而,在初始化時,我想發生在對應於設備的體積,而不是0.5,默認位置滑塊:將MPVolumeView滑塊的拇指位置設置爲設備音量
這是我做的代碼:
func volumeSlider() {
let parentVolumeView = MPVolumeView(frame: volumeParentView.bounds)
for view in parentVolumeView.subviews {
if (view as UIView).description.rangeOfString("MPVolumeSlider") != nil {
mpVolumeSlider = view as! UISlider
print("mpVolumeSlider.value : ", mpVolumeSlider.value)
// Tried to set mpVolumeSlider.value to volume device, but didn't work, show : 0.0
// mpVolumeSlider.value = AVAudioSession.sharedInstance().outputVolume
}
// Remove device volume indicator
self.view!.addSubview(parentVolumeView)
}
let thumbImage = UIImage(named: "slider-image")
slider?.setThumbImage(thumbImage, forState: .Normal)
}
感謝您的回答,但這不起作用 – Zl3n
@ Zl3n什麼不行? 'outputVolume'與當前設備的音量不符? – JAL
當我將'mpVolumeSlider?.setValue(0.1,animated:true)'放入函數或init()中時,這並不起任何作用......但是,設備音量保持不變。 – Zl3n