2011-02-26 18 views
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我正在嘗試編寫一個.tmx加載器,它將直接將平鋪的地圖數據加載到我的遊戲中。我已經編寫了Base64解碼器並對字符串進行了解碼。從.tmx(平鋪)文件解壓縮zlib數據

但是,在解壓數據後,我沒有收到任何輸出。我會帶你看一個例子,以便你看到問題。

的.tmx文件,或者更確切地說,代碼我想與之合作的線,看起來是這樣的:

<data encoding="base64" compression="zlib"> 
    eJzt1UEKwCAMBMBUsPXi/7+rH9CjSp2BPeWyEEgiAIA/yT3PIO/GXrdKPXUyY63ZPljPPs7iXp2lxPiffxt7AQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMAtGh4aAGc= 
</data> 

首先,我有Base64編碼,zlib的壓縮數據列從.tmx文件:

std::string TmxSample = "eJzt1UEKwCAMBMBUsPXi/7+rH9CjSp2BPeWyEEgiAIA/yT3PIO/GXrdKPXUyY63ZPljPPs7iXp2lxPiffxt7AQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMAtGh4aAGc="; 

我跑我的Base64解碼器,像這樣:

std::string DecodedTmxSample = Base64::decode(TmxSample); 

,並得到

xœíÕA 
À ÀT°õâÿ¿«Ð£J=å²H" 

我只能假設這是正確的。我在維基百科的例子上試過我的解碼器,它給了我正確的輸出。因此,我不假設我的Base64解碼器是錯誤的。畢竟,我有輸出應該至少返回一些廢話後,我解壓縮,或流錯誤。

我使用zlib庫和zpipe.c一個減壓樣品的複製粘貼的版本(稱爲int inf(FILE *source, FIle *dest)的功能。在這個例子中,我迅速複製的輸出(解碼TMX字符串)到文件中。這是代碼爲減壓(再次,大多是複製粘貼)

#define CHUNK 16384 
int   ret; 
unsigned  have; 
z_stream  strm; 
unsigned char in[CHUNK]; 
unsigned char out[CHUNK]; 

strm.zalloc = Z_NULL; 
strm.zfree = Z_NULL; 
strm.opaque = Z_NULL; 
strm.avail_in = 0; 
strm.next_in = Z_NULL; 
ret   = inflateInit(&strm); 

FILE *file; 
// Contains decoded data. 
file = fopen("testFile", "r"); 

FILE *dest; 
// We write decompressed data to this file. 
dest = fopen("testOutFile", "w"); 

do 
{ 
    strm.avail_in = fread(in, 1, CHUNK, file); 
    strm.next_in = in; 

    do 
    { 
     strm.avail_out = CHUNK; 
     strm.next_out = out; 
     ret   = inflate(&strm, Z_NO_FLUSH); 
     have   = CHUNK - strm.avail_out; 

    } while (strm.avail_out == 0); 

} while (ret != Z_STREAM_END); 

一些注意事項:我已刪除了錯誤檢查(示例代碼和我的代碼有很多),爲簡便起見我在運行過程中沒有收到任何錯誤消息。但輸出文件是空的,我不知道爲什麼。

回答

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試試這個:

do 
{ 
    if (strm.avail_in == 0){ 
     strm.avail_in = fread(in, 1, CHUNK, file); 
     strm.next_in = in; 
    } 
    strm.avail_out = CHUNK; 
    strm.next_out = out; 

    ret   = inflate(&strm, Z_SYNC_FLUSH); 
    have   = CHUNK - strm.avail_out; 

    fwrite (out, 1, have, dest); //you forgot this step 

} while (ret != Z_STREAM_END);