齒輪VR項目,我是新來的齒輪VR衝突..我試圖建立我的項目,但我得到一個錯誤插件包ID在創造團結
- 插件捆綁ID衝突檢測
- UnityException:檢測到插件包ID衝突!
檢測到Plugin Bundle ID衝突:package com.oculus.Integration與其他插件(Com vs com)有衝突。確保你的軟件包名稱使用相同的大小寫。 UnityEditor.HostView:OnGUI()
UnityException:檢測到Plugin Bundle ID衝突! 包com.oculus.Integration與其他插件有衝突。詳情請參閱控制檯。 UnityEditor.Android.PostProcessor.CancelPostProcess.AbortBuild(System.String title,System.String message,System.Exception ex) UnityEditor.Android.PostProcessor.CancelPostProcess.AbortBuild(System.String title,System.String message) UnityEditor。 Android.PostProcessor.CancelPostProcess.AbortBuildPointToConsole(System.String標題,System.String消息) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.CheckLibrariesConflict.Execute(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext上下文) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext上下文) UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess(BuildTarget target,System.String stagingAreaData,System.String stagingArea,System.String playerPackage,System.String insta llPath,System.String公司名稱,產品名稱System.String,BuildOptions選項,UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry) UnityEditor.Android.AndroidBuildPostprocessor.PostProcess(BuildPostProcessArgs參數) UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.Postprocess(BuildTarget目標,System.String INSTALLPATH,System.String (在C:/ buildslave/unity/build/Editor中)。 /Mono/BuildPipeline/PostprocessBuildPlayer.cs:176) UnityEditor.HostView:OnGUI()
我怎樣才能解決這個
播放器設置...這選擇標識的內心深處, 捆綁標識符內 - -