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我遇到touchmove事件的問題。當用戶觸摸顯示器(touchstart)時,應該執行touchmove
事件處理程序和game()
,並且如果用戶離開屏幕,則應該停止一切。但是,如果collisiondetection
間隔的條件不適用,因爲e.pageX
和e.pageY
始終具有touchstart的座標,並且在用戶在屏幕上移動其手指(touchmove)時不會更新其值。我怎樣才能解決這個問題? demotouchstart處理程序不會工作後touchmove處理程序不會工作
$("body").on({
'touchstart mousedown': function (e) {
$(this).on('touchmove mousemove');
collisiondetection = setInterval(function() {
var xp1 = $("#n1").position();
if (e.pageY >= xp1.top && e.pageY <= xp1.top + cy * 10 && e.pageX >= xp1.left && e.pageX <= xp1.left + cx * 25) {
console.log("hit");
}
var xp2 = $("#n2").position();
if (e.pageY >= xp2.top && e.pageY <= xp2.top + cy * 10 && e.pageX >= xp2.left && e.pageX <= xp2.left + cx * 25) {
console.log("hit");
}
},10);
game();
},
'touchend mouseup': function (e) {
$(this).off('touchmove mousemove');
clearInterval(animaterects);
clearInterval(collisiondetection);
}
});
更新:如果我是編輯,以'touchstart mousedown touchmove mousemove': function (e) {
碰撞檢測和更新座標作品很好,但動畫不。