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我正在研究AS3中的Flash賽車遊戲,玩家通過錐體標記的路線進行導航。錐體和汽車被包含在影片剪輯「gamesprite」中。我爲錐體創建了一個數組,以檢查汽車和每個錐體之間的碰撞。AS3#1034:類型強制失敗:無法轉換爲flash.display.DisplayObject
public var cones:Array;
public function findCones()
{
cones = new Array();
for(var i=0;i<gamesprite.numChildren;i++)
{
var mc = gamesprite.getChildAt(i);
if (mc is Cone)
{
cones.push(Cone);
trace(cones);
}
}
}
在我的遊戲循環函數後面我有這個來檢查gamesprite.car影片剪輯和數組中的每個錐之間的衝突。
for(var j:Number=0;j<cones.length;j++)
{
if (gamesprite.car.hitTestObject (cones[j]))
{
trace("cones and car colliding");
}
}
測試遊戲時收到此錯誤。
TypeError:錯誤#1034:類型強制失敗:無法將Cone $轉換爲flash.display.DisplayObject。 at Racing/gameLoop()
我可能錯過了一些簡單的東西,但無法弄清楚。
啊哈!我知道這很愚蠢。非常感謝! – user3168320