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我對MFC有疑問。 我們有一個API:如何用圖像中的畫筆填充路徑
Graphics::Fillpath(IN const Brush * brush, IN const GraphicsPath *path)
這意味着我們將填補與刷的路徑,例如:如果路徑是一個三角形,我們可以填補它會#FF0000刷色。
因此,我想有一種方法可以從Image製作畫筆。
謝謝先進。
我對MFC有疑問。 我們有一個API:如何用圖像中的畫筆填充路徑
Graphics::Fillpath(IN const Brush * brush, IN const GraphicsPath *path)
這意味着我們將填補與刷的路徑,例如:如果路徑是一個三角形,我們可以填補它會#FF0000刷色。
因此,我想有一種方法可以從Image製作畫筆。
謝謝先進。
使用一個紋理畫筆 位圖^ objBit ....讓您的圖像
的TextureBrush ^拍拍= gcnew的TextureBrush(objBit); g-> FillPolygon(pat,pt); pt是你的多邊形陣列