你已經在裏面聲明瞭int a
方法,所以每次單擊按鈕時都會創建一個值爲0的新int值。並且您始終將0遞增到1.
取而代之的是將int a
作爲字段聲明。當達到最大可用情況時,還會設置一個默認條件來重置計數器。
private int a = 0;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
a++;
switch(a)
{
case 1: pictureBox1.ImageLocation = "http://s20.postimg.org/uazs6u2p9/99639488.png";
break;
case 2: pictureBox2.ImageLocation = "http://s20.postimg.org/cdopdvz8t/99639514.png";
break;
// put more cases here
default: a = 0; // reset counter
break;
}
}
也有另一種方式,而不是使用int
和顯示圖像序列可以使用隨機int和隨機圖像。
private Random r = new Random();
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
switch(r.Next(1,2))
{
case 1: pictureBox1.ImageLocation = "http://s20.postimg.org/uazs6u2p9/99639488.png";
break;
case 2: pictureBox2.ImageLocation = "http://s20.postimg.org/cdopdvz8t/99639514.png";
break;
// put more cases here
}
}
r.Next(x,y)
只是在x和y之間產生一個隨機數。所以如果你有10個案例,你必須做r.Next(1,10)
。如果你有6個例子,r.Next(1,6)
等等......
移動'int a = 0',使它不在click方法中。就目前而言,每次點擊時,a = 1; –
在click方法之外放置了一個初始化 –