2015-02-11 37 views
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我開始學習android開發,並且試圖創建一個應用程序來學習語言和哲學。Android開發新手。在一個活動中實現幾個不同的過程

這個應用程序,必須在屏幕中間顯示圖像,下面的按鈕和右側的天文臺。當應用程序啓動時,天文鐘必須開始倒計時。當用戶按下按鈕時,必須對圖像應用模糊效果,並且剩下的秒數以完成倒計數增加10.

我幾乎知道如何將模糊效果編程到圖像,按鈕按下,倒數計時,每按一次按鈕增加10。但我不確定把所有的東西放在一起。

據我所知,它應該通過設計一個活動來完成,並將倒數時鐘的圖像,按鈕和另一個圖像或一組不斷變化的圖像或文本放入活動中。但是,隨着我學習的進步,今天我已經讀到,爲了管理一個活動中的不同行爲,通過使用片段來做到這一點是很有必要的。我發現了比活動更復雜的編程片段。

所以問題是:我可以通過一個簡單的活動來製作我想要做的事情,併爲圖像效果和倒計時鐘定義類和方法,或者讓我用碎片做出它?

非常感謝。今天

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你不需要知道關於片段。從實施單一活動開始。 – 2015-02-11 13:56:52

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非常感謝。更好,因爲我現在讀到的關於分享的信息太複雜了。 – 2015-02-11 14:00:49

回答

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我已閱讀,要想在一個活動來管理不同的動作是neccesary利用碎片

坦率地說這樣做,要麼你要麼誤解了你讀什麼,或者你閱讀錯誤的材料。

我可以做什麼,我試圖做一個簡單的活動,並定義圖像效果和倒計時鐘

是類和方法。

讓我把它與碎片?

號有可能是整個UI可能是一個片段,特別是當它可能會顯示其他一起在某些情況下的東西(例如,平板電腦),而不是在其他國家(如手機) 。並且沒有什麼能夠阻止你使用多個片段來製作該UI,儘管這很不尋常。

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正如其他人已經表示,沒有必要去碎片..活動wud足夠..只要把它放在一起考慮,我想你需要了解更多關於佈局..佈局是基本上幫助文件你把事情放在用戶界面上,因爲你希望它看起來像..有大量的材料可用在線理解佈局..快樂學習.. :)

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另外,在定義了圖像效果和倒計時時鐘的類和方法後,您可以在onCreate()中調用這些方法。 – 2015-02-11 14:32:49

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