我正在使用函數在CPU上生成mip映射。 我的目標是編寫適用於多種DXGI_FORMAT的通用函數。函數對所有DXGI_FORMAT組合進行相同的操作,唯一不同的是數據類型和XMMATH函數來加載和存儲它。定義使用此類型作爲模板參數的類型和功能
我嘗試很好的方式做到了 - 通過模板參數,像:
#define AVERAGE(p, q) (((p - q) * 0.5f) + q)
template<typename XMATH_PIXEL_FORMAT,
typename XMVECTOR(*XMATH_LOAD_FUNC)(const XMATH_PIXEL_FORMAT*),
typename void(*XMATH_STORE_FUNC)(XMATH_PIXEL_FORMAT*, XMVECTOR)>
void minifyMipMap(XMATH_PIXEL_FORMAT* dst, const XMATH_PIXEL_FORMAT* src, size_t src_x, size_t src_y) {
size_t x, y, x2, y2, dst_x = src_x >> 1, dst_y = src_y >> 1;
XMVECTOR out, p00, p10, p01, p11; // p:xy
for(y = 0; y < dst_y; ++y) { // for each dst line
y2 = y << 1; // y2 = y * 2
for(x = 0; x < dst_x; ++x) { // for each dst pixel
x2 = x << 1; // x2 = x * 2
// load 4 pixels
p00 = XMATH_LOAD_FUNC(src + y2 * src_x + x2);
p10 = XMATH_LOAD_FUNC(src + y2 * src_x + x2 + 1);
p01 = XMATH_LOAD_FUNC(src + (y2 + 1) * src_x + x2);
p11 = XMATH_LOAD_FUNC(src + (y2 + 1) * src_x + x2 + 1);
// blend 4 pixels into 1
out = AVERAGE(AVERAGE(p00, p10), AVERAGE(p01, p11));
// store dest pixel
XMATH_STORE_FUNC(dst + y * dst_x + x, out);
}
}
}
void test() {
BYTE src[] = {
0, 0, 0, 255, // black
255, 255, 255, 255, // white
0, 0, 0, 255, // black
255, 255, 255, 255 // white
};
XMUBYTE4 dst[1]; // gray ???
minifyMipMap<XMUBYTE4, XMLoadUByte4, XMStoreUByte4>(dst, (const XMUBYTE4*)src, 2, 2); // 2x2 = > 1x1
}
MSVC說:C2893:無法專注函數模板「無效minifyMipMap(XMATH_PIXEL_FORMAT *,常量XMATH_PIXEL_FORMAT *,爲size_t,爲size_t )」 用下面的模板參數: ‘的DirectX :: PackedVector :: XMUBYTE4’
我試着編譯幾個組合這段代碼,但沒有成功(還我試圖定義類型的類模板和功能的靜態方法參數這個類,但它也失敗了)。 我希望以某種方式在C++中以不錯的方式編寫它 - 不使用#define的
我犯了可怕的錯誤,這並不工作,因爲無效(* XMMATH_STORE_FUNC)(XMATH_PIXEL_FORMAT *,XMVECTOR)應FXMVECTOR在第二個參數 - 不XMVECTOR - 這是虛驚一場:>此模板代碼的工作下MSVC 2012 – crayze