我有下面的代碼片段,其中應該在第一臺顯示器上的透明背景上增加一個計數器。當圖像顯示0時呈現正常,但之後(只要1被擊中)窗口重繪爲不透明背景。Graphics2D沒有清除透明圖像
在實踐中的愚蠢例子我知道,只是將一個真實的用例分解成一段簡單的代碼。
看來關鍵可能是TestCanvas的的paintComponent方法:
g.setColor(new Color(0, 0, 0, 0));
g.clearRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
從我可以工作了,這兩條線應設置繪圖顏色完全透明的,然後清除與給定的區域顏色 - 但這似乎並沒有超越第一次重繪。
編輯:使用fillRect而不是clearRect不起作用,因爲它只是繪製現有圖像頂部的透明矩形,所以它永遠不會被清除。 1覆蓋在0,則2覆蓋在1等
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.Rectangle;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JWindow;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class LyricWindow extends JWindow {
private final TestCanvas canvas;
public LyricWindow(Rectangle area, boolean stageView) {
setBackground(new Color(0, 0, 0, 0));
setArea(area);
canvas = new TestCanvas();
canvas.setPreferredSize(new Dimension((int) (area.getMaxX() - area.getMinX()), (int) (area.getMaxY() - area.getMinY())));
add(canvas);
new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; true; i++) {
final int ii = i;
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
canvas.setText(Integer.toString(ii));
}
});
try {
Thread.currentThread().sleep(200);
}
catch(InterruptedException ex) {}
System.out.println(ii);
}
}
}.start();
}
public final void setArea(final Rectangle area) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(canvas != null) {
canvas.setPreferredSize(new Dimension((int) (area.getMaxX() - area.getMinX()), (int) (area.getMaxY() - area.getMinY())));
}
setSize((int) (area.getMaxX() - area.getMinX()), (int) (area.getMaxY() - area.getMinY()));
setLocation((int) area.getMinX(), (int) area.getMinY());
}
});
}
public static void main(String[] args) {
LyricWindow w = new LyricWindow(GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getScreenDevices()[0].getConfigurations()[0].getBounds(), false);
w.setVisible(true);
}
}
class TestCanvas extends JPanel {
private String text;
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
g.setColor(new Color(0, 0, 0, 0));
g.clearRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
g.setColor(Color.RED);
g.drawString(text, 100, 100);
}
public void setText(String s) {
text = s;
repaint();
}
}
奇怪的是,該解決方案在Windows上運行,但不在Ubuntu上運行。 :( – ferrerverck