我正在嘗試開發一個帶有Flex的紙牌遊戲,並且我想知道是否有一種方法可以創建水平列表(我手中擁有的卡片)的元素重疊,就像你可以在這個例子與openflux作出看到:幫助創建卡片堆棧
http://www.ryancampbell.com/flex/StackListExample/StackListExample.html
唯一缺少這裏的事情是拖拽來交換卡和下降的可能性。 關於我能做些什麼來獲得與基於horizontallist的組件類似的效果的任何想法?
我正在嘗試開發一個帶有Flex的紙牌遊戲,並且我想知道是否有一種方法可以創建水平列表(我手中擁有的卡片)的元素重疊,就像你可以在這個例子與openflux作出看到:幫助創建卡片堆棧
http://www.ryancampbell.com/flex/StackListExample/StackListExample.html
唯一缺少這裏的事情是拖拽來交換卡和下降的可能性。 關於我能做些什麼來獲得與基於horizontallist的組件類似的效果的任何想法?
呦
我一直在尋找一個3D佈局一天的Five3D(一個開源的3D API),並看到了一個紙牌遊戲/佈局的一個例子可能給你一些靈感:
哇,這是令人興奮的:P,但也許它是一個多人遊戲有點複雜..我想這是用閃光,我想保持清潔的結構一個Flex RIA。 – 2010-07-21 16:28:12
我想你的權利,它看起來非常Flash。 – Ryan 2010-07-21 16:51:42
哇,很漂亮..不幸的是我仍然使用Flex 3,但我想我最終可以開始使用Flex 4. – 2010-07-21 16:26:40
我看了一下Flex 4,但我不認爲我已經準備好邁出這一步:DI認爲我會留在Flex 3中,因爲它現在是..我一直只用了一年.. – 2010-07-22 09:35:55