我正在嘗試實現自定義視圖。此視圖應顯示由灰色,圓角矩形邊框包圍的圖像。我可以將圖像顯示得很好,也可以顯示邊框,但是,由於邊框具有圓角,因此需要清除這些邊角,以便正確顯示視圖背後的任何內容。我怎樣才能做到這一點?如何使用iPhone SDK清除圓角矩形外的角?
看來我可能能夠使用CGContextClearRect
,但是之後我不必多次調用這個函數,重建了我圓角以外的區域?這聽起來過於複雜。
有沒有更好的方法來創建此視圖?
這裏是我當前的代碼:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Draw the image. This will completely fill the current rect.
[image drawInRect:self.bounds];
// Ensure we draw completely within our bounds instead of straddling it.
CGRect rrect = self.bounds;
rrect.size.height = rrect.size.height - 1.0;
rrect.size.width = rrect.size.width - 1.0;
rrect.origin.x = rrect.origin.x + (1.0/2);
rrect.origin.y = rrect.origin.y + (1.0/2);
CGFloat radius = 5.0;
CGFloat minx = CGRectGetMinX(rrect);
CGFloat midx = CGRectGetMidX(rrect);
CGFloat maxx = CGRectGetMaxX(rrect);
CGFloat miny = CGRectGetMinY(rrect);
CGFloat midy = CGRectGetMidY(rrect);
CGFloat maxy = CGRectGetMaxY(rrect);
// Draw the rounded rect border.
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.6, 0.6, 1.0);
CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
CGContextMoveToPoint(context, minx, midy);
CGContextAddArcToPoint(context, minx, miny, midx, miny, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, maxx, miny, maxx, midy, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, maxx, maxy, midx, maxy, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, minx, maxy, minx, midy, radius);
CGContextClosePath(context);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
}
謝謝!所以,CGContextClip似乎清除了當前的繪圖路徑。這是否意味着我需要兩次追蹤相同的路徑?一次剪輯,然後一次繪製?另外,我必須在剪切前保存上下文的狀態,並在繪製圖像後將其恢復,對嗎?否則我的路徑跨越剪輯。 – 2009-04-14 17:09:14