我很熟悉Datastore對實體組的單寫每秒限制(可能爲5)。這與交易有什麼關係?數據存儲:對事務內的實體組進行多次寫入超出寫入限制?
該文檔似乎表明,我可以做多種修改一個交易 - 內例如添加幾個後裔實體:
單個事務可以修改多個實體在一個組, 或添加新實體該組通過使新實體的父母成爲組中的現有實體 。
https://cloud.google.com/appengine/docs/java/datastore/transactions
我很熟悉Datastore對實體組的單寫每秒限制(可能爲5)。這與交易有什麼關係?數據存儲:對事務內的實體組進行多次寫入超出寫入限制?
該文檔似乎表明,我可以做多種修改一個交易 - 內例如添加幾個後裔實體:
單個事務可以修改多個實體在一個組, 或添加新實體該組通過使新實體的父母成爲組中的現有實體 。
https://cloud.google.com/appengine/docs/java/datastore/transactions
是的,你可以做多個寫操作每一個實體組相同的事務中,但小心:
,當然,你可以寫信給跨集團的交易中高達25個的實體組(此時)(每取得自己〜1寫入/ s的極限,高達的集合體〜25次寫入/秒)。
在最終的一致性和書寫throuput之間取得適當的平衡並不是微不足道的。這威力感興趣:What would be the purpose of putting all datastore entities in a single group?
更新信貸DanMcGrath的評論:
這在技術上是每實體組, 第二1個寫交易,其中交易最多可有500個實體單個實體 集團。這意味着您最多可以將每秒500個實體 寫入單個實體組。另外請注意,您可以每 秒一次達到最高點,但如果持續下去,則會增加爭用的風險以及系統的最終一致性。 - Dan McGrath 1小時前
通過google文檔確認:https://cloud.google.com/datastore/docs/concepts/structuring_for_strong_conciptency – nflacco
從技術上講,每個Entity Group每秒寫入一筆交易,其中一項交易對於單個實體組可以有多達500個實體。這意味着您可以最多每秒將500個實體寫入單個實體組。另外請注意,您可以每秒鐘一次達到最高點,但如果持續下去,則會增加您遇到爭用的風險以及系統的最終一致性。 –
@DanMcGrath:恩,這應該在文檔中詳細說明...... –
@DanCornilescu,我們正在積極努力改進它。例如,在我們的新限制文檔中,您會看到它更加清晰:https://cloud.google.com/datastore/docs/concepts/limits –