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我在github上有一個Unity3d項目,它由C#文件組成,也不是真正的人類可讀的.unity和.prefab文件。我想知道有沒有辦法在查看拉取請求時查看「文件已更改」選項卡以僅查看已更改的c#文件?否則,你必須瀏覽所有非人類可讀的東西。Github,拉取請求,文件已更改。有沒有辦法忽略這個視圖中的某些文件?
我在github上有一個Unity3d項目,它由C#文件組成,也不是真正的人類可讀的.unity和.prefab文件。我想知道有沒有辦法在查看拉取請求時查看「文件已更改」選項卡以僅查看已更改的c#文件?否則,你必須瀏覽所有非人類可讀的東西。Github,拉取請求,文件已更改。有沒有辦法忽略這個視圖中的某些文件?
您可以將其另存爲'textual',並在編輯器設置中更改'資產序列化'選項。 從統一的網站:
「 文本場景文件格式
除了默認的二進制格式,統一還提供了場景數據的文本格式,版本控制軟件時,這可能是有用的,因爲文本分別產生可以比二進制文件更容易地合併文件... 「
來源: http://docs.unity3d.com/Manual/TextualSceneFormat.html
乾杯!