我有兩個按鈕,btn1和btn2。我想在兩個按鈕保持按下狀態的同時播放動畫,並且當按鈕中的任何一個未按下或甚至兩個按鈕都達到action_up狀態(未按下)時動畫都會停止。當兩個按鈕被按下時,使ontouchListener工作
這裏是我的代碼:
final Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
R.anim.aim);
animation.reset();
final ImageView maxName = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
Button btn1 = (Button)findViewById(R.id.button3);
Button btn2 = (Button)findViewById(R.id.button2);
btn1.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int action = event.getActionMasked();
if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
maxName.startAnimation(animation);
} else if (action == MotionEvent.ACTION_UP
|| action == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
maxName.clearAnimation();
}
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
現在我有一個按鈕,玩它,但我想按我上面寫的做出改變。謝謝。等待幫助。
工作正常。但是一個小問題。一旦動畫播放和按鈕不變,現在再次如果我嘗試通過按他們兩個播放動畫,動畫不播放。 –
添加isAnimating = false;在「Action_UP」裏面。我編輯了答案。 – roiberg
解決了動畫問題。但仍然是代碼中留下的小故障。只有在一個實例按下兩個按鈕時,動畫才應播放。它的確如此工作,但我所討論的小故障是,當按下一個按鈕時,動畫不會播放= FINE。我離開第一個按鈕,然後按第二個按鈕動畫開始播放= NOT FINE。 –