我對鑄造按鈕的理解存在一些問題,也許你可以幫助我。如果我有例如3個按鈕,我不會有很長的代碼,我可以施放它們,對吧? 例如:如何投射按鈕
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
如果我給埃夫裏的按鍵標籤,我是前人的精力能問,如果被點擊的按鈕,對不對?
private void MachMalClick(object sender, EventArgs e)
{
var myButton = (Button)sender;
if (myButton != null)
{
var test = myButton.Tag;
switch (test)
{
case 1: MessageBox.Show("button 1 was clicked");
break;
case 2: MessageBox.Show("button 2 was clicked");
break;
case 3: MessageBox.Show("button 3 was clicked");
break;
}
}
}
如果上mthode是成功的對象必須是一個按鈕(鑄造發件人到按鈕 - >必須是一個按鈕),但現在我有問題ADRESS標記。有人能幫助我嗎?我在網上找不到東西,我很抱歉,如果這是一個愚蠢的問題,但即時通訊新的C#。
「但現在我有問題ADRESS標籤」 - 是什麼問題?你有例外嗎?請更具體一些。 – Slugart
我不能做這個開關,是什麼讓我覺得我腦中有一個思維錯誤。該錯誤是一個開關表達式:必須有一個相應的類型,允許空值 – BudBrot
這可以幫助您: http://stackoverflow.com/questions/4791645/get-return-value-from-pressed-button –