我試圖學習一些windows和directX編程,並且我正在嘗試一些不同的東西。突然間,我的窗戶停止了出現,即使這是一個成功的構建。我想我一定會搞砸了一些東西,然後我解開了一切,直到我回到我最後設法讓窗口出現的地方,但是現在當我運行時(用成功的構建)它仍然dosnt顯示:(並且即時開始想到什麼問題可能會出現,這太奇怪了。自從我上次開始工作以來,我所做的一件事就是添加som libs目錄,但我很難看出這會如何影響程序。有沒有人遇到過這個問題,如果是的話,你是如何解決它的?下面是創建窗口的func代碼(是的,我意識到無限循環,它不應該引起這個問題,這是什麼? ):用createWindowEx成功構建,窗口仍然不會出現
ps。我也嘗試改變WINDCLASSEX和WINDCLASS,所有的功能需要改變它,沒有任何diffrence ds。
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow){
// Register the window class.
const wchar_t CLASS_NAME[] = L"Sample Window Class";
WNDCLASS wc = { };
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;
RegisterClass(&wc);
RECT wr = {0, 0, 500, 400}; // set the size, but not the position
AdjustWindowRect(&wr, WS_OVERLAPPEDWINDOW, FALSE); // adjust the size
// Create the window.
HWND hwnd = CreateWindowEx(
0, // Optional window styles.
CLASS_NAME, // Window class
L"My first window", // Window text
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // Window style
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,//position x,y
wr.right-wr.left, wr.bottom-wr.top,//width, height
NULL, // Parent window
NULL, // Menu
hInstance, // Instance handle
NULL // Additional application data
);
if (hwnd == NULL){
return 0;
}
InitD3D(hwnd);
// Run the message loop.
MSG msg = { };
while (true){
if(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)){
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
else{
}
}
return 0;
}
嗯,這是有道理的,即時消息possitivly肯定它的工作之前oO會嘗試它。是的,它確實是一個怪物xD但是當你開始一些更高層次的編程時,你所說的方法會做什麼? – 2013-03-07 14:42:16
感謝工作,感覺有點愚蠢,不知道我怎麼可能錯過它xD – 2013-03-07 14:43:57
重新「它會工作時......」,標準的'主要'工程無論程序的水平;-)然而,一些圖書館可能會提供他們的擁有非標準的主要功能。例如MFC做到這一點 – 2013-03-07 14:46:45