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我有投入數據生成模式下正常......一切工作正常,我也得到將onSeekPoint()事件時,我像做以下一個NetStream:將onSeekPoint古怪
例1
public function setupStream() {
netStream.client = {};
netStream.client.onSeekPoint = this.onSeekPoint;
netStream.client.onMetaData = this.onMetaData;
}
public function onSeekPoint(... args) {...}
public function onMetaData(... args) {...}
但是,我不需要將它全部保留在該父類中,而需要爲客戶端創建一個新的類,該類也具有onSeekPoint。它不起作用。奇怪的是,調用onMetaData回調做......這件事情是這樣的:
例2
package {
public class CustomClient {
public function CustomClient() {
}
public function onSeekPoint(... args) {...}
public function onMetaData(... args) {...}
}
}
public function setupStream() {
var myClient:CustomClient = new CustomClient();
netStream.client = CustomClient;
}
我想,也許有一些小問題,我missed-但真正嚇到我了,是這完全正常工作......
例3
package {
public class CustomClient {
public function CustomClient() {
}
public function onSeekPoint(... args) {...}
public function onMetaData(... args) {...}
}
}
public function setupStream() {
var myClient:CustomClient = new CustomClient();
netStream.client = {};
netStream.client.onSeekPoint = myClient.onSeekPoint;
netStream.client.onMetaData = myClient.onMetaData
}
我想「如果它沒有壞掉不解決它」可能適用於這裏,但我有點擔心讓一些代碼我不明白去,並且害怕它可能會回來咬我時,我最不希望的它;)
我的問題是:
- 爲什麼不seekPoints第二個例子中的工作?
- 那好吧,爲什麼確實第二個例子適用於metaData?
- 爲什麼第三個示例修復了一切?
編輯:如果現在還不清楚,不同類是正確的在不同的文件,等他們只是組合在這裏的例子,使其更容易消化
D'o酒店H!!!!!!!!!!! – davidkomer