好日子,Libgdx:基本評分系統
我一直想爲我的遊戲創建一個簡單的評分系統,並遇到了問題。我想知道是否有人可以幫我調試我的代碼。首先,我遇到的問題是我的代碼重複顯示了我當前的分數,但每次輸入一個觸摸命令時,它都會重疊上一次的當前分數。
我想要我的程序做的是,只要它收到一個觸摸命令,它就會添加我的分數,然後在屏幕上打印當前分數。
有人可以幫我調試我的代碼,並給我一個簡單的指南,這將有助於我構建我的分數系統。
這裏是我的代碼:
Timer time;
SpriteBatch btch;
int score=0,currscore = 0;
BitmapFont fntscore = new BitmapFont(Gdx.files.internal("fonts/pressstartk16white.fnt"),false);
public void score()
{
if(Gdx.input.isTouched())
{
score += 20;
System.out.print("score: " + score + "\n");
currscore = score;
return;
}
else if(Gdx.input.isKeyPressed(Keys.S))
{
score +=30;
System.out.print("score: "+ score + "\n");
currscore = score;
return;
}
}
@Override
public void render(float delta) {
score();
btch.begin();
fntscore.draw(btch, "score: " + currscore, 100, 100);
btch.end();
// TODO Auto-generated method stub
}
我不明白這一點。這是同一件事。 –
ell justTouched只給你一個回叫,而isTouched給你一個連續的回叫,直到你觸及 –