我和我的同事正在嘗試開發針對android的紙牌遊戲。 某玩家的牌顯示在屏幕的底部,而他的對手的卡顯示在屏幕的右上方和左上方的邊緣:Android - 在運行時更改ImageView位置
http://i39.tinypic.com/i1lhsm.jpg
我們會很非常喜歡添加以下功能: 當用戶點擊其中一張他的卡片(OnClickListener)時,他選擇的卡片會在玩家其他卡片上方增加幾個像素。 如果用戶選擇另一張卡片,則前一個卡片返回到其初始位置(在屏幕的底部),並且新卡片上升。
整個屏幕被表示在一個RelativeLayout的:它正顯示在屏幕的底部
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/game_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:background="#196DBB">
<RelativeLayout android:id="@+id/battle_field"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
</RelativeLayout>
<TextView
android:id="@+id/left_name"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="30dp"
android:textColor="#FFFFFF" />
<RelativeLayout android:id="@+id/left_cards"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/left_name">
</RelativeLayout>
<TextView
android:id="@+id/my_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="30dp"
android:textColor="#FFFFFF"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginBottom="40dp"
android:layout_centerHorizontal="true"/>
<TextView
android:id="@+id/right_name"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="30dp"
android:textColor="#FFFFFF" />
<RelativeLayout android:id="@+id/right_cards"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/right_name"
android:layout_alignParentRight="true">
</RelativeLayout>
</RelativeLayout>
該卡,是在運行時添加的,的onCreate期間:
fillLinearLayout(parseAndFillArray(myCardsArray), R.id.game_layout);
的實施fillLinearLayout如下:
private void fillLinearLayout(LinkedList<Integer> cards, int linearID){
int myCardsNum = cards.size();
int cardWidth = (linearID == R.id.game_layout)? cardWidthHorizontal:cardWidthVertical;
RelativeLayout myCardsLayout = (RelativeLayout) findViewById(linearID);
if (linearID != R.id.game_layout) myCardsLayout.removeAllViews();
for (int i = 0 ; i < myCardsNum ; i++){
ImageView card = (ImageView)LayoutInflater.from(WelcomeScreen.this).inflate(R.layout.card_view, null);
card.setImageResource(cards.get(i));
card.setId(cards.get(i));
RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams((int)(cardWidth*dp), LayoutParams.WRAP_CONTENT);
if (linearID != R.id.game_layout) params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP, -1);
else params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM, -1);
int leftMargin = (linearID == R.id.game_layout)? (int)((i*cardMarginVertical)*dp) : 0;
int topMargin = (linearID == R.id.game_layout)? 0 : (int)(((i % (10))*cardMarginVertical + 35)*dp);
int rightMargin = 0;
int bottomMargin = 0;
params.setMargins(leftMargin, topMargin, rightMargin, bottomMargin);
card.setLayoutParams(params);
if (linearID == R.id.game_layout) card.setOnClickListener(OnCardClick(card));
myCardsLayout.addView(card);
}
}
這些卡片是粘在在屏幕的底部用params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM, -1)
代碼行。
當用戶按下一個certian卡,所述的onClick函數被調用:
private View.OnClickListener OnCardClick(final ImageView card) {
return new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
RelativeLayout.LayoutParams params = (RelativeLayout.LayoutParams)v.getLayoutParams();
params.setMargins(params.leftMargin, params.topMargin, params.rightMargin, (int)(10*dp));
}
};
}
的問題是,這不會影響被按壓的卡的位置;他只是留在他的位置。 我猜ALIGN_PARENT_BOTTOM規則太「強」了,這就是爲什麼onClick函數不會影響卡。 任何人都可以想辦法解決這個問題嗎?